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텍스처 압축 포맷 - Unity 매뉴얼Unity 에디터는 JPEG 또는 PNG와 같은 다양한 일반 포맷으로 텍스처 소스 파일을 임포트할 수 있습니다. 하지만 GPU는 런타임 시점에 이러한 포맷을 사용하지 않습니다. 대신 메모리 사용량과 샘플링docs.unity3d.com 텍스처 압축으로 유니티 모바일 게임 메모리 최적화하기이번 글에선 최적화의 필요성과 텍스처의 개념 그리고 텍스처 압축 포맷에 대해 설명하도록 하겠습니다.medium.com
https://blog.innogames.com/improving-build-times-for-unity/ Improving build times for Unity - #InnoBlogIn this article I want to take you on the journey of how we managed to reduce our mobile client build times from over one hour to about 20 minutes for God Kings.blog.innogames.com
https://medium.com/pinkfong/%ED%85%8D%EC%8A%A4%EC%B2%98-%EC%95%95%EC%B6%95%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%B5%9C%EC%A0%81%ED%99%94-%ED%95%98%EA%B8%B0-394c1cc8d976 텍스처 압축으로 유니티 모바일 게임 메모리 최적화하기 이번 글에선 최적화의 필요성과 텍스처의 개념 그리고 텍스처 압축 포맷에 대해 설명하도록 하겠습니다. medium.com https://mgtul.tistory.com/127 텍스쳐 압축/최적화 https://youtu.be/BeEjoTa9sSo 텍스쳐압축 DXT,ETC,PVRTC,ASTC True Color = 일반적인 이미지 컬러 = 32bpp R..
현재 재직중인 회사에서 신규 게임 프로젝트 속하게 되어 프로젝트를 분석간에 'Odin Inspector' 에셋을 활용하여 다양한 오브젝트나 DB들을 효율적으로 관리하고 있는것을 보고 해당 에셋에 대하여 조금 더 자세히 이해하고자 정리하였습니다. 1. 오딘 인스펙터란? 게임을 제작하다 보면 다양한 오브젝트들과 DB를 관리하게 됩니다. 오딘 인스펙터는 이러한 오브젝트들의 인스펙터창을 사용자가 원하는 모양으로 변경시키기 쉽도록 여러가지 어트리뷰트*들을 미리 만들어준 에셋입니다. 기본적으로 오딘 인스펙터를 활용하면, 유니티 에디터상의 인스펙터를 커스터마이징하여 조금 더 깔끔하게 한다던지, 에디터 내의 윈도우 구성 및 커스텀에 용이하기에 개발을 진행할때 큰 편의성을 제공합니다. 단적으로 본인이 프로젝트를 분석하며..
유니티에서 UnityEditor.iOS.Extensions.Xcode 에러 메시지가 나올때 해결법입니다. 각종 SDK를 유니티 프로젝트에 임포트후, 빌드시 아래와 같은 에러로그가 발생하는 상황이 생깁니다. 게다가 본인은 iOS 플랫폼으로 설정되어있지 않은데 이와 같은 로그가 발생합니다. 구글링 결과 해결법으로는 유니티엔진에 iOS 모듈을 설치하거나, 재시작해는 방식이 있었습니다. 불필요한 용량차지인것 같지만 에러로그를 없앨수있는 방법이라고 하니 .. unable to resolve "'UnityEditor.iOS.Extensions.Xcode'" .i am using unity 2020. I am working on upgrade of my android app. suddenly an error occu..