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프로그래밍 농장
SVN 관련 동작수행시 발생하는 다음 이슈에 대한 원인과 해결방법 "svn up" command says entity too large when i try to update my local subversion copy with the command "svn up" it gives me the error: svn: Server sent unexpected return value (413 Request Entity Too Large) in response to REPORT request... stackoverflow.com
https://www.jenkins.io/doc/book/using/remote-access-api/ Remote Access APIJenkins – an open source automation server which enables developers around the world to reliably build, test, and deploy their softwarewww.jenkins.io Rest API for disconnect/reconnect slave from JenkinsI know we can post the following to offline a slave on Jenkins http://[jenkins_url]:8080/computer/[slave_name..
https://medium.com/pinkfong/%ED%85%8D%EC%8A%A4%EC%B2%98-%EC%95%95%EC%B6%95%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%B5%9C%EC%A0%81%ED%99%94-%ED%95%98%EA%B8%B0-394c1cc8d976 텍스처 압축으로 유니티 모바일 게임 메모리 최적화하기 이번 글에선 최적화의 필요성과 텍스처의 개념 그리고 텍스처 압축 포맷에 대해 설명하도록 하겠습니다. medium.com https://mgtul.tistory.com/127 텍스쳐 압축/최적화 https://youtu.be/BeEjoTa9sSo 텍스쳐압축 DXT,ETC,PVRTC,ASTC True Color = 일반적인 이미지 컬러 = 32bpp R..
단순 빌드디스크스립션 외 - 빌드 산출물 비교 및 증감에 따른 디스크립션 생성 - 빌드에러 로그 추출하여 실패시 changset log 생성 - 등 .. 그외 다양한 방식의 커스텀에 대한 페이지 젠킨스의 build description을 커스텀 해보자. [description setter plugin] 젠킨스의 빌드 히스토리에 보여지는 설명 부분을 어떻게 커스텀 하는지 알아보도록 하겠습니다. 사용 용도에 따라 다양한 정보들을 노출 시킬수 있겠지만, 본 포스팅에서는 빌드된 apk 파일명과 softwaree.tistory.com
https://velog.io/@sdsd0908/%EC%A0%A0%ED%82%A8%EC%8A%A4-%EB%B0%B0%ED%8F%AC-%EA%B2%B0%EA%B3%BC%EB%A5%BC-%EB%94%94%EC%8A%A4%EC%BD%94%EB%93%9C%EB%A1%9C-%EC%B6%9C%EB%A0%A5%ED%95%98%EA%B8%B0 젠킨스 배포 결과를 디스코드로 출력하기 젠킨스에서 디스코드로 파이프라인 실행 결과 알려주도록 만들기 velog.io
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/mIW31/btsDGYYat7R/pUrlYOURMMR9Xyc6WheLh1/img.png)
현재 재직중인 회사에서 신규 게임 프로젝트 속하게 되어 프로젝트를 분석간에 'Odin Inspector' 에셋을 활용하여 다양한 오브젝트나 DB들을 효율적으로 관리하고 있는것을 보고 해당 에셋에 대하여 조금 더 자세히 이해하고자 정리하였습니다. 1. 오딘 인스펙터란? 게임을 제작하다 보면 다양한 오브젝트들과 DB를 관리하게 됩니다. 오딘 인스펙터는 이러한 오브젝트들의 인스펙터창을 사용자가 원하는 모양으로 변경시키기 쉽도록 여러가지 어트리뷰트*들을 미리 만들어준 에셋입니다. 기본적으로 오딘 인스펙터를 활용하면, 유니티 에디터상의 인스펙터를 커스터마이징하여 조금 더 깔끔하게 한다던지, 에디터 내의 윈도우 구성 및 커스텀에 용이하기에 개발을 진행할때 큰 편의성을 제공합니다. 단적으로 본인이 프로젝트를 분석하며..