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프로그래밍 농장
- VisualSVN 사용 기준(2.1.2)- 운영체제 : Windows Server 2008 R2 Standard 방법 1) svnadmin dump를 이용한 방법: SVN 로그 및 리비젼을 모두 dump 뜨는 방식인거 같은데 이번에 이관 작업은 서버에 있던 데이터를 모두 옮기는 작업이라서 이렇게 할 필요가 없었음. 방법은 아래와 같음 ○ 백업: SVN 이 설치된 폴더 콘솔(설치경로\bin)에서 'svnadmin dump C:\Repositories\Project > Project.dump' 명령어를 실행하여 덤프파일을 생성한다. ○ 백업 복구 방법- 복구할 저장소를 먼저 생성한다. (방법은 2가지이다.)- VisualSVN Server Manager를 이용하여 Project 저장소를 만들어도 됨...
텍스처 압축 포맷 - Unity 매뉴얼Unity 에디터는 JPEG 또는 PNG와 같은 다양한 일반 포맷으로 텍스처 소스 파일을 임포트할 수 있습니다. 하지만 GPU는 런타임 시점에 이러한 포맷을 사용하지 않습니다. 대신 메모리 사용량과 샘플링docs.unity3d.com 텍스처 압축으로 유니티 모바일 게임 메모리 최적화하기이번 글에선 최적화의 필요성과 텍스처의 개념 그리고 텍스처 압축 포맷에 대해 설명하도록 하겠습니다.medium.com
https://blog.innogames.com/improving-build-times-for-unity/ Improving build times for Unity - #InnoBlogIn this article I want to take you on the journey of how we managed to reduce our mobile client build times from over one hour to about 20 minutes for God Kings.blog.innogames.com
https://hello-i-t.tistory.com/entry/%EC%A0%A0%ED%82%A8%EC%8A%A4-%EB%B9%8C%EB%93%9C-%EB%A1%9C%EA%B7%B8-%EA%B4%80%EB%A6%AC-%EC%99%80-%EC%98%A4%ED%94%88%EC%86%8C%EC%8A%A4%EB%8A%94-%EA%B3%B5%EC%A7%9C%EA%B0%80-%EC%95%84%EB%8B%88%EB%8B%A4 젠킨스 빌드 로그 관리 플러그인결론부터 이야기하자면, 오래된 로그는 제때제때 삭제해야한다. 플러그인 추천 1. 오래된 빌드 삭제 정책 플러그인 https://plugins.jenkins.io/discard-old-build/ Discard Old Build This plugin enables d..
https://kotlinworld.com/214 [Coroutine] Coroutine(코루틴)과 Subroutine(서브루틴)의 차이 - Coroutine이란 무슨 뜻일까?루틴이란 무엇인가? 우리는 Routine을 운동 루틴 혹은 공부 루틴과 같은 '특정한 일을 하기 위한 일련의 처리 과정'이란 뜻으로 사용한다. 비슷하게 전통적으로 프로그래밍에서는 루틴을 '특정한kotlinworld.com
최근 젠킨스 빌드로그에서 특정 hash 값을 changeset 에 추출하고 검증하기 위한 배치를 하나 짜고있는데 이 과정에서 배치관련 내용 몇가지 정리한것Difference between %~% and !~! CMD for /d for/r for /f for/l 사용법 tokens delims skip userbackqCMD 작성중 for 사용법 실행되는 스크립트에서 반복적인 작업을 하는 명령어 FOR 정의 FOR (/R,/...blog.naver.com Difference between %variable% and !variable! in batch fileI am writing a batch file where I need to output a string containing '!' to another..