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프로그래밍 농장
NFS == network file system ( 파일 공유 시스템 ) == 파일시스템 공유, 서버자원 공유 --> 리눅스 / 유닉스 환경에서 네트워크를 통한 파일시스템 공유 목적으로 개발 --> 썬마이크로 시스템즈에서 개발 --> 대부분 운영체제 사용 가능 --> 중앙 집중형 시스템 = 데이터의 일관성 확보 ( 클라이언트의 데이터들을 모두 서버쪽의 저장공간에 저장 ) ==sever 와 client 의 구조로 구성되어있음 ==network 연결 이후에 client 가 server 의 자원을 자신의 자원처럼 사용 가능 . ==client 가 server에 mount 해서 사용. -------------------nfs server 에서 해야할 작업--------------------------------..
포멧작업 : 파티션까지 지정한 디스크를 데이터를 저장할수있는 상태로 만들어주는 작업 --> mkfs.(파일시스템형태) /dev/sdb1~ 와같은 형식으로 파일시스템을 각 디스크파티션에 넣어준다. 순서 --> 전원끄고 디스크 넣기 -->
auto mount ( 자동 마운트 ) ==재부팅후에도 mount 유지 == /etc/fstab 파일에서 설정 자동마운트를 하는이유 : 기존의 mount 명령어를 이용한 마운트작업은 재부팅시 초기화되기떄문에 사용한다 . 자동마운트 하는법 : /etc/fstab 파일을 vi 에디터로 들어가서 아래의 형식대로 마운트할 내용을 추가해주고 저장후 재부팅하면 자동마운트가 된다. --> 이후 자동마운트된 경로(디렉토리) 내에서 파일이나 디렉토리를 생성해보면 정상적으로 추가한 디스크의 용량을 사용가능한 것을 알 수 있다. /etc/fstab ==시스템 부팅시 자동으로 mount 되어야 할 장치 정보 표시 ==설정 오류시 부팅 오류 발생 == 6개의 필드로 구성 /etc/fstab 파일 필드에 대한 설명 - 첫번쨰( ..
vsftpd == very secure file transfer protocol --> sftp 보다 + 더욱(very) 안전한 FTP --> redhat linux 기본 FTP 패키지 == 기존 ftp 서비스들에 비해 기능이 향상됨 설정 간편, 데이터 자원 소모적음, 보안성 우수 기존 ftp ) wu-ftpd , tftp , sftp , proftp .... - FTP 서비스 사용자 1) 시스템에 등록되어 있는 사용자 == /etc/passwd 에서 확인이 가능한 사용자 == 관리자가 허가해준 설정과 권한에 따라서 업로드, 다운로드 가능 2) 시스템에 등록되어있지 않은 사용자( anonymous ) == 익명사용자 == 보안상 기본적으로 업로드 금지( 바이러스등,.. 익명성의 특성떄문) 1. cmd 창..
DHCP Server 를 구성해보자 . == server , client 기본 설정 완료 상태로 돌린 후 작업 실시하기 -조건 -server : /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens32 안에 있는 모든 내용 삭제 1. dhcp server network 설정을 CLI 환경에서 설정 진행 후 DHCP 서비스 구성하기 2. dhcp 서비스 구성 후 client 에서 정상 할당 확인, 일반 할당 확인 후 예약 할당 까지 작업해볼것 . 풀이: 1. server : /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens32 안에 있는 모든 내용을 삭제했기떄문에 아래와 같이 내용들을 추가해준다. 이떄 주소는 본인의 ip에 맞게 채워준다. TYPE=Ethernet..
- DHCP란? -> IP 자동할당 서비스 == client 나 다른 TCP/IP 기반 장비에게 IP주소를 제공하는 서비스 == IP주소와 함께 게이트웨이(G/W) ,DNS 등 네트워크 자원에 연결할 수 있는 옵션 정보를 제공 == DHCP client 에게 특정 기간 IP 주소를 임대해주며, 갱신 요청시 ip 주소 갱신 작업 == DHCP server (udp,67) , DHCP client(udp,68) 포트를 사용함. - DHCP 동작과정 1. Discover == client 가 server를 탐색 ,주소를 요청 2. Offer == server 가 client 에 응답, 할당 주소를 제공 3. Request == client 가 다시 server에 IP주소 사용에 대한 승인 4. Ack == s..