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프로그래밍 농장
Toggling a light with the Level BP [ Unreal Engine ]
지난 시간에는 아래와 같이 간단한 스크립트 작업을 통하여 게임을 Play시 Pointlight가 점등되는 작업을 하였다. 이번에는 위 블루프린트들의 상호작용을 더 구체화하여 적용해보도록한다. - 게임이 시작과 동시에 점등이 되는것에서, 플레이어가 방에 들어가면 Pointlight가 점등되는 것으로 상호작용성을 높혀보겠다. 기본적으로 방에 들어갔다는 것을 판단하는기준은 '볼륨'을 통해서 알수있다. 볼륨이란 기본적으로 3차원 공간을 일컫는 것으로, 뭔가가 진입하거나 나가는 판정을 할수있는 레이어기능을 가진다. 따라서, 플레이어가 볼륨에 들어간다 = 방에 들어간다. 플레이어가 볼륨에서 나간다 = 방에서 나간다. 논리가 성립된다는 것을 알수있다. 이제 , 플레이어와의 상호작용을 위하여 사용할수있는 여러가지 볼륨..
Unreal Engine
2021. 8. 25.